keyshot,keyshot
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正文
文章目錄
- keyshotkeyshot?
- keyshot怎么分開渲染?
- KeyShot怎么調出相機空間位置?
- keyshot怎么標注尺寸?
- keyshot怎么撤回?
keyshotkeyshot?
1.部分及相機動畫
采用安防的動畫系統(tǒng)通過實時設置和播放動畫來創(chuàng)建零件和相機動畫。
2.相機路徑動畫
通過選擇現(xiàn)有視圖或實時動態(tài)創(chuàng)建路徑來創(chuàng)建攝像機路徑動畫。
3.全景動畫
使用相機本身作為旋轉軸通過單擊創(chuàng)建安防人稱旋轉動畫。
4.淡入淡出動畫
在兩種顏色之間跨越一系列顏色或在特定持續(xù)時間內(nèi)更改材質的不透明度來動畫。
5.放大動畫
Zoom攝像機動畫可以動態(tài)改變攝像機的視野以獲得更具戲劇性的動畫效果。
6.DOF動畫
景深動畫可以動態(tài)改變相機的焦距和光圈值。
7.攝像頭切換事件
在單個場景中設置攝像機切換事件以快速切換多個攝像機動畫。
8.運動模糊
使用快速設置創(chuàng)建實時運動模糊以在顯示移動部件時提供安防終真實感。
keyshot怎么分開渲染?
keyshot中分開渲染的方法
渲染選擇PSD格式可以把分層信息添加進去。
輸出選擇PSD格式把要輸出的圖層通道數(shù)據(jù)勾上一定記得勾選添加到PSD
這樣渲染出來就是一個PSD文件了所有的圖層數(shù)據(jù)都會對應的在PSD圖層里面。
如果你的背景只是顏色或環(huán)境勾選透明度就可以自己再PS里面自己加背景了
如果你的背景是場景就需要你自己在場景里面設置好渲染層渲染時把渲染層勾上你分的每一層在PS里面就是一個圖層了。
KeyShot怎么調出相機空間位置?
開始導入的時候你選好在與地面重合的面就好了可以不用調的
keyshot怎么標注尺寸?
點選產(chǎn)品模型右側屬性窗口顯示該模型長寬高尺寸。
keyshot怎么撤回?
可以按Ctrl加z進行返回上一步
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